日記を書くのは苦手なのでデッキレシピや対戦記録などを掲載していく予定です。

とりあえずコーラシュのデッキレシピでも

ジェネラル
《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》

クリーチャー 25
《ネクラタル/Nekrataal》
《墓所這い/Gravecrawler》
《アンデッドの王/Lord of the Undead》
《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique》
《叫び大口/Shriekmaw》
《ゾンビ使い/Zombie Master》
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》/《冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator》
《アンデッドの戦長/Undead Warchief》
《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》
《臓物の予見者/Viscera Seer》
《恐血鬼/Bloodghast》
《死の男爵/Death Baron》
《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
《ゾンビの先駆者/Zombie Trailblazer》
《サディストの催眠術師/Sadistic Hypnotist》
《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
《ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant》
《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》
《墓生まれの詩神/Graveborn Muse》
《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》
《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》

ソーサリー 7
《吸心/Syphon Mind》
《滅び/Damnation》
《女王への懇願/Beseech the Queen》
《再活性/Reanimate》
《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
《Demonic Tutor》
《虐殺/Massacre》

インスタント 8
《殺戮の契約/Slaughter Pact》
《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
《納墓/Entomb》
《四肢切断/Dismember》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《殺し/Snuff Out》
《過去の受難/Suffer the Past》
《Contagion》

エンチャント 6
《汚染/Contamination》
《墓穴までの契約/Grave Pact》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《ネクロポーテンス/Necropotence》
《ネクロマンシー/Necromancy》
《Dance of the Dead》

アーティファクト 16
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》
《審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail》
《炎叫びの杖/Fireshrieker》
《鞭打ち悶え/Lashwrithe》
《地層の鎌/Strata Scythe》
《悪夢の鞭/Nightmare Lash》
《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《天球儀/Armillary Sphere》
《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice》
《探検の地図/Expedition Map》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
《旅行者の凧/Journeyer’s Kite》

土地 37
《沼/Swamp》×28
《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
《邪悪な岩屋/Unholy Grotto》
《高級市場/High Market》
《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
《地盤の際/Tectonic Edge》
《アガディームの墓所/Crypt of Agadeem》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》

さすがにリストだけだと寂しいので簡単な解説を
ジェネラルさんはこの方↓

Korlash, Heir to Blackblade / 黒き剣の継承者コーラシュ (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
(1)(黒):黒き剣の継承者コーラシュを再生する。
壮大 ― 他の《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
*/*

コンセプトはコーラシュに装備品をつけて殴る!!
そもそも土地を置くだけでどんどん大きくなり(1)(黒)で再生も持っている高スペッククリーチャー(壮大?使ったことありませんけどwww)
大体土地を置くだけでパワーが7を超え装備品をつければ11にもっと頑張ればパワー21も夢じゃない!!

トランプルや各色のプロテクションまたは
アーボーグ+ゾンビ使いorゾンビの先駆者で沼渡り、
死蔵での畏怖でアシストし効率よくジェネラルダメージを与えていきます。

即死コンボはないけど
汚染+組み直しの骸骨or墓所這いでセミロック
サディストの催眠術師+組み直しの骸骨or墓所這いでハンデス
のコンボも搭載。

こんな感じでいいのかわからないがとりあえず今回はここまで
だれか見てくれたらうれしいな

コメント

猫谷ジン
2012年11月11日19:02

見ましたよ〜。

ジェネラル自ら殴りに行くデッキですか。

私は統率者(EDH)デッキ2つ作っていますが、どちらも指揮官は高見の見物でときどき部下を指示するようなデッキです。


それはそうとして、MTGはいつから始められたのですか? 《不吉の月》や《露天鉱床》、《不毛の大地》なんかはナシですか?

Xion
2012年11月13日21:02

コメント遅くなってしまって申し訳ありません。
mtgは初めて4年くらいたちますが、EDHはまだ一年くらいしかやっていません。露天鉱床は1枚しかないので違うデッキに入っています。
不毛の大地は高くて買っていません。
不吉の月は知りませんでした、ちょっと考えてみようかと思います。

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